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string类的hAshCoDE

hashcode是获取hash码,只有拥有hash码的对象,才能放入到hashtable和hashmap中

一、在Object类中的定义为: public native int hashCode(); 是一个本地方法,返回的对象的地址值。 但是,同样的思路,在String等封装类中对此方法进行了重写。方法调用得到一个计算公式得到的 int值。 二、在重写任何类得hashcode方法时必须遵...

hash从意义上来说应该是实现值的比较。 hashCode值与对象引用没有必然联系。在java中,值相同的两个字符串不一定是同个对象。比如你上面的a和b就是两个不同的对象。 字符串的hash值是根据字符串的值计算的,相同值的字符串对象hash值一定相同

首先equals()和hashcode()这两个方法都是从object类中继承过来的,equals()方法在object类中定义如下: 复制代码 代码如下: public boolean equals(Object obj) { return (this == obj); } 从声明看出很明显是对两个对象的地址值进行的比较(即...

@Overridepublic int hashCode() { return super.hashCode();}返回值是int 一般返回的是物理内存地址,可以自定义返回值;重写hashCode()方法即可。

众所周之,String 、Math、还有Integer、Double。。。。等这些封装类重写了Object中的equals()方法,让它不再比较句柄(引用),而是比较对象中实际包含的整数的值,即比较的是内容。 而Object的equals()方法比较的是地址值。 一般来说,如果你...

要求是需要重写的,实践上是可以不重写的,反正编译器不会报错,一般情况下也不回出问题,只要你不用类似于Hashtable存放这些对象。 之所以要求hashcode和equals一致,主要考虑的还是Hashtable问题。举个例子: 假如你了重写A类的equals方法,而...

相等和哈希码 相等是从一般的方面来讲,哈希码更加具有技术性。如果我们在理解方面存在困难,我们可以说,他们通过只是一个实现细节来提高了性能。 大多数的数据结构通过equals方法来判断他们是否包含一个元素,例如: List list = Arrays.asList(

如果你的对象需要作为Map中的Key或者 放入Set中则必须正确的覆盖hashCode和equals hashCode的用处在于快速判断两个对象是否相等。 a.equals(b)则一定要有a.hashCode() == b.hashCode(); 所以如果a.hashCode()!= b.hashCode()则说明 a.equals(b)=...

只是为了维护 hashCode 方法的常规协定,才要求用equals比较的两个对象的hashCode相同。 equals()和hashCode()都来自java.lang.Object.你当然可以重写。 比如a.equals(b).仅当a的内存地址相等时,才返回true.当然如String等类已经对这个方法进行了...

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