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FlAsh制作暂停按钮

窗口-其他面版-公用库-按钮 随便添加个按钮到舞台 点击它编辑动作脚本(动作-按钮)输入代码 这个是暂停 on (press) {stop(); } 这个是开始的代码 on (press) {play(); }

做一MC,有两帧,每帧都stop(),第一帧放播放按钮,另一帧放停止按钮 播放按钮代码:on(release){ 播放代码;nextFrame() } 停止按钮代码:on(release){ 播放代码;prevFrame() } 第二种方法; 用MC代替按钮 做一个MC,取名btn_mc,里边放一个动态文本变量txt,里面先写上"播放" 在mc上级的帧上写代码:btn_mc.onRelease=function(){ if (btn_mc.txt=="播放"){ 播放代码; btn_mc.txt="暂停" }else{ 暂停代码; btn_mc.txt="播放" } }

1.先制作两个按钮:一个做成暂停的模样,另一个做成开始的模样(或者从库中拉出两个来)要是你不会做按钮的话就再问我2.在你已经做好的动画中加入一个图层,把两个按钮加进去.(记住,它们帧的时长一定要和动画时长相等)3.在开始按钮上绑定脚本on (release) {play();}4.在暂停按钮上绑定脚本on (release) {stop();}5.测试动画,你会发现动画一开始不会播放,当你点击开始按钮后就会播放了.当你点击暂停按钮就可以停止动画5.在动画的第一帧绑定脚本stop();求采纳

1、首先打开FLASH软件程序并创建FLASH文档.2、之我们选择用多边形工具画出五角星的图形.3、对动画五角星的形状进行补间动画功能选项的设置.4、创建一个新图层并绘制3个按钮,开始,暂停,停止.5、首先编辑动画的第一帧,然后编辑按钮.6、之后我们选择将视频格式导出为GIF,动画完成.

首先我是用as2.0的语言做的.第一步,新建元件,属性设置为按钮.第二部,画好四个帧的按钮图形,其中第一个是正常的样子,第二个是鼠标在其上方的样子,第三个是点击时候的样子,第四个不一定要按钮的图案,它表示按钮响应的范围

设置两个按钮,第一个为停止,第二个为播放,大小相同,位置相同.设定停止按钮名称为:tingzhi_btn;设定播放按钮名称为:bofang_btn;在flash的第一桢编写代码:bofang_btn.onRelease=function(){play()tingzhi_btn._visible=truebofang_btn._visible=false}tingzhi_btn.onRelease=function(){stop()bofang_btn._visible=truetingzhi_btn._visible=false}

private sub command1_click()if command1.caption = "pause" then command1.caption = "play" '暂停elseif command1.caption = "play" then command1.caption = "pause" '播放end ifend sub

1.新建一个影片剪辑,把音乐放进里面,选数剧流2.再新建一个影片剪辑,第一帧为暂停图标,第二帧为播放图标.每一都帧上写上代码 stop();3.再新建一个按钮.4.将这三个元件都放置在场景中,将有图标的影片剪辑置于按钮上面一层并使他们

使用停止的代码 stop();//停止时间轴 stopAllSounds();//停止所有生硬 继续就是使用 play(); 就可以继续播放.声音的属性要选择为流式.

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