tzkr.net
当前位置:首页 >> FLASH As3.0 按钮跳转场景的代码 >>

FLASH As3.0 按钮跳转场景的代码

1. 选择要做跳转的按钮; 2. 打开代码片段窗口,菜单栏-----窗口-------代码片段; 3. 代码片段窗口中,选择“时间轴导航”------双击“单击以转到场景并播放”如下图,可能会提示你给按钮命名,直接确认就行了, 4.按照说明,修改相应的代码,如下...

import flash.events.MouseEvent;btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onclickFun);function onclickFun(e:MouseEvent):void{MovieClip(this.root).gotoAndPlay(2,"two");}要注意以下三点: 这段代码要添加到影片剪辑的时间轴里 MovieClip(th...

在按钮上写入以下命令 on (release) {nextScene();}//当单击鼠标时,跳转到后一场景 或 on (release) {prevScene();} //当单击鼠标时,跳转到前一场景

制作好按钮(按钮制作方法http://www.iqiyi.com/w_19rsj9d8nh.html)以后,把按钮拖到场景中,先给第一个场景“在此帧处停止”(选中场景一的某一帧,双击如图窗口中的“在此帧处停止”),然后选中按钮”单击已转到下一场景并播放“(操作同上)

btn2.addEventListener(MouseEvent.CLICK,goto); function goto(e:MouseEvent):void { this.gotoAndPlay("场景2",1); } //这个按钮放置在主时间轴上的。

AS3.0的正确写法: 假如有二个场景“A”和“B”,在各个场景中建二个按钮,分别为btn_A和btn_B 在场景A里,我写的代码如下: btn_A.addEventListener(MouseEvent.CLICK,btn_A_click); function btn_A_click(event:MouseEvent):void { gotoAndPlay(1...

import flash.display.Loader; import flash.net.URLRequest; import flash.events.Event; import flash.events.MouseEvent; //方法有,调用已加载完的外部swf和点击按钮后加载外部swf,这个脚本是点击按钮后加载外部swf var loader:Loader; func...

看图

那这个按钮要在第一帧就放到舞台上,而且,代码也要放到第一郑

btyan.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,mousedown2); 看是不是漏了一个2.。。

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.tzkr.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com