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FLASH As3.0 按钮跳转场景的代码

1. 选择要做跳转的按钮; 2. 打开代码片段窗口,菜单栏-----窗口-------代码片段; 3. 代码片段窗口中,选择“时间轴导航”------双击“单击以转到场景并播放”如下图,可能会提示你给按钮命名,直接确认就行了, 4.按照说明,修改相应的代码,如下...

btn2.addEventListener(MouseEvent.CLICK,goto); function goto(e:MouseEvent):void { this.gotoAndPlay("场景2",1); } //这个按钮放置在主时间轴上的。

制作好按钮(按钮制作方法http://www.iqiyi.com/w_19rsj9d8nh.html)以后,把按钮拖到场景中,先给第一个场景“在此帧处停止”(选中场景一的某一帧,双击如图窗口中的“在此帧处停止”),然后选中按钮”单击已转到下一场景并播放“(操作同上)

在按钮上写入以下命令 on (release) {nextScene();}//当单击鼠标时,跳转到后一场景 或 on (release) {prevScene();} //当单击鼠标时,跳转到前一场景

import flash.events.MouseEvent;btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onclickFun);function onclickFun(e:MouseEvent):void{MovieClip(this.root).gotoAndPlay(2,"two");}要注意以下三点: 这段代码要添加到影片剪辑的时间轴里 MovieClip(th...

之所以被挡住 是因为你之前addChild了 把你之前addChild的removeChild掉就行了

那这个按钮要在第一帧就放到舞台上,而且,代码也要放到第一郑

gotoAndPlay()方法。2.0 、3.0功能都是一样的没什么区别。 对按钮命名。例“button”。2.在出现按钮后的总时间线上加入以下代码,注按钮必须被布曙到播放器以后,否则会找不到这个“button”元件。 button.addEventListener(MouseEvent.Click,onCl...

mc.addEventListener(MouseEvent.CLICK, fl_ClickToGoToWebPage); function fl_ClickToGoToWebPage(event:MouseEvent):void { //下面是打开网页 //navigateToURL(new URLRequest("http://www.adobe.com"), "_blank"); //下面是打开下级目录的网...

import flash.display.Loader; import flash.net.URLRequest; import flash.events.Event; import flash.events.MouseEvent; //方法有,调用已加载完的外部swf和点击按钮后加载外部swf,这个脚本是点击按钮后加载外部swf var loader:Loader; func...

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