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FLASH AS1.0和AS2.0,AS2.0和AS3.0有什么区别

AS3.0 他是时代的进步,最先进的!as1,2都已经淘汰了!

本质区别是类库不同,执行的机制也不同,核心上AS2.0以前的是AM1执行,AS3.0是由AM2虚拟机来执行的。 在语法结构上,延袭了java和c语言。但有区别,包括在内存管理上及数据类型的化分上,都有区别,但很相似。本质上还是类库的不同。flex是专门...

AS2.0中也有这样写在时间轴的: btn1.onPress=btn_Press; function btn_Press(){ gotoAndStop(2) } 简写即是: btn1.onPress=function (){ gotoAndStop(2) } AS3.0 btn1.addEventListener(MouseEvent.CLICK, btn_Press);function btn_Press(even...

不能!...转换是不现实的,要重写!2.0的代码都写在主场景时间轴在,3.0都是写在类文件中!...建议用3.0来做,以后还是重复调用类文件!

flash的as2.0和as3.0现在哪个应用的多 目前无论是从学习的热度 还是应用的人数 都是AS3更多 原因是AS3是一种标准的面向对象的计算机语言 但是学东西还是要理性 也就是我们常说的学以致用 如果你是想成为一名专业的程序员 或FLASH开发中的程序师 ...

我认为应该是as2好学 就是on 开头的几个事件,单击,拖动啦等等,属性也就那么少的,在对象屁股后面敲一个小数点,它的属性就那么几个。。。 但最强大的是as3 (推荐你玩它),虽然,没as2上手快,但是as3是很好处的,是个慢性子,但ta的特长比as2...

那个不是让按钮本身停止,而是用按钮让其他mc停止(播放),设按钮是btn,影片剪辑是mc,则: btn.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,function(e:MouseEvent){ mc.play(); }); 这就是点击按钮使mc播放的代码,function用的匿名写法,不建...

这段代码有自定义函数,但我猜测是加载xxx.swf的,如果将loadMovieNum的代码放上会给你全部转化,我先试着转化成as3,有什么问题楼主再追问,as3代码如下: // 鼠标左键释放后触发函数onReleasethis.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, onRe...

大概的讲,AS3肯定比2好,但是在某些特定的时候,2也是有点用处的。AS2.0正在被淘汰,估计再过几年2就不存在了~~~

你需要改动一下,将库中的元件的类名称(链接属性)写上,然后才能修改脚本,而且必须保存为AS3.0的才可以修改脚本。不过你的分太少了,增加分吧。

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