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3DmAx导入rEvit

1、首先在电脑中打开revit,在Revi的三维视图界面,点击左上角图标suit工作流方式.2、将Revit的三维模型通过以场景文件直接在3Dmax中打开.3、然后点击打开“工作流管理器”的设置选项,在这里可以设置材质的选项.4、然后在revit的三维视图中以“真实”显示状态下通过导出FBX文件在3Dmax中使用.5、最后在3Dmax2016中通过导入的方式链接Revit的FBX文件就可以了.

max导出dwg 进入revit菜单栏插入导入cad

直接用2014的版本导入试试看,1、打开安装程序之后,在弹出的界面中选择解压的路径,这里建议解压到大容量的硬盘上2、点击“安装”3、勾选“我接受”,点击下一步4、输入序列号为5、选择软件的安装路径,这里有用户自行选择,选择好之后点击安装6、安装开始,安装的时间可能过长,请耐心等会3dsmax 2014:http://www.3322.cc/soft/4189.html

3D MAX软件:能打开的,有.max .drf .chr能导入的有很多格式,obj 3ds dwg ai xml fbx stl shp lp igs等.rvt文件为revit的项目文件.3DMAX打开不了.但是你可以通过revit将模型导出为其他格式的文件.再通过3DMAX文件打开即可.希望能帮到你.

可以导入,但是导入的模型是一个体块,没有参数驱动.还有不清楚之处可以提出来,纯手打望采纳.

1:先在3dmax里把同一材质的编好组,然后将其余部分先隐藏掉.最后再导出DWG格式;2:在Revit里新建一个族文件,然后将3dmax导出的同一材质的导入到族里去,以原点到原点的对齐方式,这个是关键.然后到族里,选择这一部分赋予材质即可;3:3dmax模型里其余相同材质的以类似方式处理,最后做成一个大的模型文件族载入到项目里即可. 注意:到族里,选择只能是导入符号,不能赋予材质.怎样付材质? 解决方法:在3dmax里以相同材质的构建为一个群组,然后把其它材质的隐藏掉,将其导出DWG啊,其余相同材质的也以类似的方式.

要通过格式转换吧,不能直接链接 有revit插件 可以导出到max

不能吧,Revit可以导入3d但放过来不行啊

对直接引入即可更多关于3dmax建模渲染后期优质的视频内容,在优酷自频道搜索波形图,挺不错的,希望可以帮到你.

首先,Revit 2010导出的fbx文件,需要3ds max 2010及以上的版本读取才行.其次,Revit材质都是Mental Ray材质,在3ds max中需要把渲染器换成Mental Ray,才能正确渲染.第三,要最省时间,用最简单的办法来做动画,就按下手动关键帧

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