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在会声会影X5 怎样分段渲染 然后再把分段渲染的合...

如果视频文件编辑之前就有准备,那么你编辑了一定的时长就进行渲染,最后将N个渲染过的文件再汇总渲染,这样就很简单。 如果视频文件编辑之后要分段渲染,可以按以下方法操作: 1、将编辑之后的项目文件保存为VSP工程文件(做为备份) 2点击编辑...

特效做太多了。三种方法,第一你可以在设置里更改,就是AE软件里,貌似是合成一栏 最下面有个设置可以调的。渲染CPU使用率,拉到最大,不过这样一来 你在导出视频的时候不能做别的事情 那样会很卡。第二,就是 输出的时候 选择half 或者更低。。...

分段渲染合成即把一个视频分两段输出,你在中间部分,某个镜头跟下一个镜头切换之前作为一段视频单独输出,切点之后的部分作为一段视频单独输出,然后再在PR里新建一条时间线,把这两段视频接到一起,再输出一个总的完整版视频。 例如:剪了个60...

1.直接到输出这一步,点击composition ,接着点击Add to Render Queue,或者直接用快捷键ctrl+M。 2.在左下角找到黄色字体best settings,点开。 3.弹出如下对话,点开Custom...这一项。 4.弹出的对话框有三项,start即开始渲染的位置,,如设为0...

这个简单单,你在时间线上设置好时间段,拖动游标就可以控制 起始时间和结束时间已设定,ctrl+m渲染输出即可 然后在设置时间段,依次类推

将AE渲染好的视频导入Pr。 将视频拉到轨道上,在同一轨道上的视频中间若有空隙,右键,选择波纹删除。 点击文件--导出--媒体。 选择导出视频格式,最好是导出的格式和AE渲染出来视频的格式一样,确定。 确定后弹出导出软件。点击开始列队即可。

多次编码画质肯定会有所降低 当然你可以提高码率来减少损失 不过想不通你分段渲染的原因是啥

建议关闭cudaj gpu加速器功能

在剪辑的时间线上切开,后面的你应该懂

首先看看这一时间下的素材是不是坏了,素材可能是图序列,到了这一帧的图片损坏,可用上一帧图改名替换。 第二就是到了这一帧是不是有一图层使用了什么插件,如果有,先去了效果看看能不能渲染过去。要是插件问题 ,可以换一个版本的插件。

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