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线程安全和线程不安全

线程安全就是多线程访问时,采用了加锁机制,当一个线程访问该类的某个数据时,进行保护,其他线程不能进行访问直到该线程读取完,其他线程才可使用.不会出现数据不一致或者数据污染.线程不安全就是不提供数据访问保护,有可能出现多个线程先后更改数据造成所得到的数据是脏数据

线程安全是多线程编程时的计算机程序代码中的一个概念.在拥有共享数据的多条线程并行执行的程序中,线程安全的代码会通过同步机制保证各个线程都可以正常且正确的执行,不会出现数据污染等意外情况.当对一个复杂对象进行某种操作

线程安全是指要控制多个线程对某个资源的有序访问或修改,而在这些线程之间没有产生冲突.在Java里,线程安全一般体现在两个方面:1、多个thread对同一个java实例的访问(read和modify)不会相互干扰,它主要体现在关键字

首先要明白线程的工作原理,jvm有一个main memory,而每个线程有自己的working memory,一个线程对一个variable进行操作时,都要在自己的working memory里面建立一个copy,操作完之后再写入main memory.多个线程同时操作同一个

简单说如果你有一个方法,存在同时多个线程同时访问它,如果结果与单线程访问的预期结果一样,那么就说线程安全,如果结果不一样就说线程不安全希望对你有帮助

线程对立很少见,当类修改静态数据,而静态数据会影响在其他线程中执行的其他类的行为,这时通常会出现线程对立

就是线程同步的意思,就是当一个程序对一个线程安全的方法或者语句进行访问的时候,其他的不能再对他进行操作了,必须等到这次访问结束以后才能对这个线程安全的方法进行访问 什么叫线程安全:

比如某个变量int a=0;2个线程同时分别对其加5,000,000次.结果如果能保证得到总共的a:=10,000,000,这时就说是线程安全thread-safe的.事实上同时加的话,由于变量在内存中有缓存,非常容易漏加.导致计算严重不准确.比如在多线程动画的坐标计算上,同步不当会导致画乱.这时候就说这个变量a是线程不安全non-thread-safe.需要用java synchronize同步关键字确保同一时间只有一个线程在写该变量.

比如说,两个线程操作同一个ArrayList变量,那么一个线程这一时刻读的数据可能在下一刻要改变.一般在类似于下面的情景下考虑线程安全的问题:ArrayList products=new ArrayList ();products用来存放生产出来的产品.现在假设:有3个消费

1、楼主对多线程锁的概念有误解.2、synchronized放在非静态方法上,只是锁住当前对象进入该方法的权限. 并不妨别的对象进入该方法修改i值.3、如你的main方法中20次循环,相当于20个线程对象开启了,在修改i值时,互相不同步,对i的修改没有启到顺序修改的作用,得到的i值的输出也是乱序的,故说不安全.细思考下吧.

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